vol.18,no.2(2003-07) シミュレーション(Virtual Reality、ゲームを含む)

1.シミュレーション教材としてみるSimCity・・・・・3

田中聖斗(都市シミュレーション学研究会)

2.芸術学部生向けゲームプログラミング教材の開発・・・・・9

大井祥照(東京工芸大学)

3.遠隔講義におけるストリーミングメディアと電子出版物の連動手法・・・・・17

國宗永佳(信州大学),和崎克己(信州大学大学院),新村正明・師玉康成・
中村八束(信州大学),不破  泰(信州大学大学院)
 

4.Web上の日本デジタルコミックブック型観賞システムの構築・・・・・20

高田伸彦(金沢学院大学)

5.メイルとWebを連携した教育支援の試み・・・・・24

伊藤 敏(愛知工科大学),井上祥史(岩手大学)

6.オンラインショッピング体験学習教材の開発
    −中学校技術・家庭科における授業実践−・・・・・30

古野 泉(富士通中部システムズ),野崎浩成・江島徹郎・梅田恭子・平田賢一(愛知教育大学)

7.知的障害児のための算数学習用CAIソフトの製作 ・・・・・35

高木芙美・笹森文仁・半田志郎・大下眞二郎(信州大学大学院)

8.伝統芸能を題材としたデジタルコンテンツの構成要素とその提示手法・・・・・40

北川博美(中部学院大学短期大学部)、磯本征雄(岐阜聖徳学園大学)

9.分散型VODにおける関連情報表示に基づく自己学習支援の提案・・・・・46

入部百合絵・安田孝美(名古屋大学大学院)

10.VRMLによるスポーツ学習システムの開発・・・・・54

岡本 敦(名古屋経営短期大学),桜井伸二(中京大学),
池上康男・安田孝美・横井茂樹(名古屋大学)

11.視線駆動型Flipper Systemの構築と比較・・・・・60

坪倉篤志・野中道三(大阪電気通信大学),上月景正(コナミ株式会社),
対馬勝英(大阪電気通信大学)

12.動画と解答を同期させてリスニング力を高める語学教育 by “SMILE for ME”
    −スタンドアロン版の開発・・・・・66

大倉孝昭(大谷女子大学),山本淳子(新潟県立看護大学)
 



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